本文へ進む
ビタミンブラザーズのからだタウン
← 街へ戻るビタミンブラザーズのからだタウン

A LITTLE STRANGE. A LOT OF FUN.

ダークのひみつ部屋

ちょっぴり あやしい。のぞいたら、おかしい。

ひきだし、本棚、つくえ。
ダークの部屋には、なにがある?

部屋をたんけんする
この部屋の案内役悪玉菌ダークの全身イラスト
悪玉菌ダーク

おうちの人といっしょに。見るだけでも、途中で終えても大丈夫。

ダークの部屋へ、ようこそ

どこを のぞいてみる?

家具の名前を押してみよう。
あやしいスイッチ おしてみる? →

すきな場所からどうぞ。全部まわらなくても大丈夫。

ほんだなで見(み)つけた 連載(れんさい)のおはなし

ダークの作戦(さくせん)ノート

大(おお)きな作戦(さくせん)、思(おも)わぬ けつまつ。
こんどのダークは、なにを たくらんでいるのかな?

作戦ノートのそばの悪玉菌ダーク
作戦(さくせん)ノート / 第1話(だいいちわ)

町(まち)じゅうに ダークの旗(はた)を立(た)てる大作戦(だいさくせん)!

地図にむらさきの旗を描き、にやりと作戦を考えるダーク。
町(まち)じゅうに ダークの旗(はた)を立(た)てる大作戦(だいさくせん)!
1 / 6 ページ

町(まち)じゅうを、ダークの色(いろ)に!

「町(まち)じゅうに、ダークの はたを立(た)てるのだ!」

ダークは 地図(ちず)をひろげると、むらさきの はたを、どーんと かいた。

← 部屋(へや)にもどる

これは、物語(ものがたり)の中(なか)のお話(はなし)です。実際(じっさい)に工作(こうさく)をしたり、道具(どうぐ)を用意(ようい)したりする必要(ひつよう)はありません。

ダークの へんてこな しかけ

あやしいスイッチ

へやにもどる
ダークの スイッチ
ひとおし、してみる?
ダーク

「ふっふっふ。このスイッチで……。」

なにが おこるかは、おしてからの おたのしみ。

このたんまつの せっていで、うごきを すくなくしています。

がめんの なかの あそびです。おとは でません。ぴかぴか ひかる しかけも ありません。おさずに みるだけでも、だいじょうぶ。

ダークの たからもの

かぎの箱(はこ)

かぎの あなと、おなじ かたちは どれ?

はこの ひみつを あけてみよう。
まんなかの かたちを よくみてね。

おなじ かたちの かぎを えらぼう

ダークの ことばあつめ

へんてこ音(おと)メモ

ふしぎな とびらが あいたら、どんな 音(おと)がする?

おとは でません。あたまの なかで、そうぞうしてね。

とびらの むこうの おはなし

すきな ことばを えらんでみよう。どれをえらんでも大丈夫(だいじょうぶ)。

声(こえ)に出さず(ださず)、想像(そうぞう)するだけでも楽(たの)しめます。

ダークの ひらめきこうぼう

発明(はつめい)ノート

2つのことばを くみあわせて、空想(くうそう)の道具(どうぐ)をつくろう。

どんな もよう?

なににする?

いま えらんでいる くみあわせ

くも と ぼうし

そうぞうの スケッチ

ここにアイデアが登場(とうじょう)するよ

ことばをえらんだら、「アイデアをひらく」を押(お)してね。

どの くみあわせも、すてきな ひらめき。

これは想像(そうぞう)の中(なか)の発明(はつめい)です。実物(じつぶつ)を用意(ようい)したり、作(つく)ったりする必要(ひつよう)はありません。

MORE ABOUT DARK

ダークのお話も、のぞいてみる?

朝ごはんを、こっそり持っていったダーク。
さて、そのあとは……。

4コマを読む
朝ごはんのかごを持っていくダークと、驚くビタミンブラザーズ